Ubisoft ces derniers temps nous a habitué à
des jeux d'une qualité très très bonne, nous pourrons notamment citer
Driver 76' ou bien même Prince Of Persia : Rival Swords. Dans notre cas
présent, nous allons nous intéressé de plus
près à Rainbow Six Vegas.
Ce dernier est sorti il y a déjà 7 mois sur
Xbox 360. La question est: Pourquoi
tant de temps pour une adaptation psp?
C'est ce que nous allons voir maintenant.
Un menu assez simple s'offre à nous,
un mode simple joueur, un mode multi et puis des extras; classique
en somme... Nous allons nous intéresser au mode simple
joueur: dans celui-ci, trois modes de jeux:
-le mode scénario: c'est donc le mode
histoire dans lequel vous exécuterez vos
missions.
-le mode mission: il permet de revivre des
missions déjà faite
-chasse aux terroristes: comme son nom
l'indique lol.
Contrairement aux autres moutures, durant le
jeu, nous n'avons droit qu'à deux hommes; ce qui est pire
encore, c'est que l'on ne peut pas swapper entre ces deux hommes
comme bon nous semble, ceci se faisant via une action donc
très scriptée: dommage...
Ainsi on obtient un mec qui s'occupe de l'assaut et l'autre en
général du soutien. Au niveau des armes, on a
amplement le choix, je ne les ai pas compté mais en tout il
y en a peut être une vingtaine-trentaine en total et leur son
est super réaliste je trouve et super agréable; ce
que l'on pourrait regretter c'est le faible nombre de pistolets:
que 3 au début; pourrons nous en débloqués? Je
ne sais pas... Ce qui saute au yeux dès les premières
secondes du jeux, c'est bien évidemment les graphismes, que
je trouve vraiment incroyables pour une psp, d'où même des fois, j'ai
aperçu quelques micro ralentissements (Je suis en 266 Mhz
[Ratchet And Clank Oblige ]) mais
rien de bien grave; Ainsi on obtient des textures fines, jolies et
avec très peu d'anti aliasing; au niveaux des effets
spéciaux, notamment au niveau des explosions, cela reste
très sommaire mais bien rendu. La vue FPS est très
agréable et très intuitive, je regretterais
peut-être l'absence de possibilité de pouvoir
régler la sensibilité du joystick que je trouve
vraiment très lent d'où un viseur d'"assisté"
avec même une touche pour viser directement la tête
après avoir visé la personne... Les niveaux sont bien
consistants, bien longs, et avec une difficulté somme toute
honorable. En mode normal, je remarque cependant quelques
difficultés pour l'IA que l'on sent un peu trop scripté: dès qu'ils vous voient ils
canardent et vise bien, mais des fois vous êtes devant et ils
ne vous aperçoivent même pas; ils cherchent quand
même à se cacher, à réfléchir
plus ou moins... Ou bien même quand votre équipier
escorte un otage et vous devez le couvrir: là, votre
coéquipier reste derrière un muret et vous laisse
faire tout le sale boulot pendant que trois à quatre mecs
tirent sans s'arrêter sur l'otage qui est en fait un monsieur
tout le monde Le Doublage français est excellent même
si les dialogues sont un peu "nian-nian" et se
résument à des petites phrases se baladant par ci par
là. Au niveau de la jouabilité donc, comme j'ai dis
précédemment elle est très bien avec une
physique relativement réelle; on peut s'adosser à un
mur, on peut s'accroupir, on peut exploser des portes à coup
de C4... J'ai remarqué aussi quelque chose, les ennemis
disparaissent aussitôt morts, peut être à cause
d'un souci de performances. Au niveau de la durée de vie,
j'ai des petits doutes , je ne suis
pas sur mais je crois n'avoir aperçu que 5 mission mais
j'espère que je me trompe car si c'est le cas, sachez que
j'ai finis une mission en à peine une heure. Je finirais par
dire, que globalement, ce jeu est fortement
appréciable
Graphismes: 16/20
Jouabilité: 13/20
Durée de vie:
?/20
Bande son: 15/20
Scénario: 11/20
Note
Générale:15/20



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